240万本画册!米哈游《星铁》为何送出这份厚礼?
要完成发放240万份纪念画册的“壮举”,同样面临挑战的还有承接出版需求的电子工业出版社。“此次出版任务周期较短,工作量大,而生产周期只有短短2个多月。对整个出版、印刷、仓储、物流都带来了巨大挑战。”电子工业出版社文化艺术出版分社ACG事业部主任田振宇透露,出版社下属印刷厂采用先进印刷技术,通过精准的油墨管理系统,使多台印刷机保持颜色稳定;画册进行耐摔耐磨的“防磕角”测试,确保达到“八角尖尖”的挺括美观;为5克的重量差“斤斤计较”,卡住运输物流的“一公斤黄金线”……“每一环都是难关和挑战。”
电子工业出版社主动探索工作流革新,实现印刷基地、包装基地、智能供应链系统的高效协同配合。“我们针对生产链的各个环节,引进了智能化设备和系统。比如协调生产厂家配备全生产线的智能检测设备,同时配备了全自动的装订线,以及多模块的自动化组包线。”电子工业出版社文化艺术出版分社社长姜伟表示,过去这些环节大多得靠人工完成,而这次合作则成为了出版社主导技术迭代实现自动化升级的“催化剂”。最终,在“画册生产链”各方的通力协作下,通过技术创新、资源配置优化,以及生产链协同模式升级,在完成画册制作的同时悄然实现了技术革新与产能提升。
作为传统文化的新容器,游戏动漫与传统出版业实现“双向赋能”:一方面,传统出版行业需要通过跨界融合激发活力;另一方面,游戏动漫行业也需要借力传统行业丰富其产品展现形态。“展现形式丰富、形态多元的游戏动漫图书以及周边‘谷子’产品,将成为提供情绪价值的重要载体。”据姜伟介绍,电子工业出版社每年的新书品种大概在2000多种,原先游戏动漫类产品占比非常小,每年只出版10多种。“今年相关题材的出版物预计能达到近百种,增速非常快。”
“现象级文化产品的成功历程,是产品团队和用户玩家耳鬓厮磨、相互成就的过程。但现象级文化产品如授权不当或过度授权,会引起IP价值的快速流失,并对企业的品牌构成贬值威胁,让用户和玩家喜爱的文化符合处于泛滥、滥用和粗制滥造的境地。”王兴全建议,IP拥有者与合作方要构建强有力的价值释放产业链,提供更优质的周边产品系列;同时应合理考量授权对象、授权内容、授权范围等要素,让价值释放成为可持续和相互赋能的过程。
(来源 文汇报 记者 宣晶)